خرید و دانلود نسخه کامل کتاب Modeling, UV Mapping, and Texturing 3D Game Weapons
147,000 تومان قیمت اصلی 147,000 تومان بود.72,000 تومانقیمت فعلی 72,000 تومان است.
تعداد فروش: 41
| عنوان فارسی |
مدل سازی، نقشه برداری UV، و بافت سلاح های بازی سه بعدی |
|---|---|
| عنوان اصلی | Modeling, UV Mapping, and Texturing 3D Game Weapons |
| ناشر | Wordware Pub |
| نویسنده | Christian Chang |
| ISBN | 9781556228704, 1556228708 |
| سال نشر | 2006 |
| زبان | English |
| تعداد صفحات | 369 |
| دسته | تجهیزات نظامی: سلاح |
| فرمت کتاب | pdf – قابل تبدیل به سایر فرمت ها |
| حجم فایل | 370 مگابایت |
آنتونی رابینز میگه : من در 40 سالگی به جایی رسیدم که برای رسیدن بهش 82 سال زمان لازمه و این رو مدیون کتاب خواندن زیاد هستم.
توضیحاتی در مورد کتاب
این کتاب تماماً گوشت و برشهای اصلی است – مدلسازی و تکسچر کردن سلاحهای بازی مانند یک حرفهای. این کتاب توسط کریستین چانگ، مدل ساز اسلحه در ارتش آمریکا و اکنون در EA نوشته شده است، این کتاب آنچه را که خواننده می خواهد ارائه می دهد. این کتاب با بحث در مورد سفارشیسازی برنامه مدلسازی برای استفاده آسان شروع میشود، این کتاب بر اهمیت استفاده از تکنیکهای حرفهای هنگام تنظیم پروژهتان تأکید میکند. از آنجا، فصل ها بر روی ایجاد سلاح های خاص – از شمشیر سامورایی گرفته تا مسلسل مدرن با سرعت بالا و تمام اتوماتیک – در یک پیشرفت گام به گام از ساده به پیچیده تمرکز می کنند. هر سلاح مدلسازی شده، نقشهبرداری با اشعه ماوراء بنفش، بهینهسازی شده و در نهایت برای واقعگرایی بافت میشود.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.