خرید و دانلود نسخه کامل کتاب Game Physics
163,000 تومان قیمت اصلی 163,000 تومان بود.88,000 تومانقیمت فعلی 88,000 تومان است.
تعداد فروش: 71
| عنوان فارسی |
بازی فیزیک |
|---|---|
| عنوان اصلی | Game Physics |
| ناشر | Morgan Kaufmann |
| نویسنده | David H. Eberly |
| ISBN | 9781558607408, 1558607404 |
| سال نشر | 2003 |
| زبان | English |
| تعداد صفحات | 835 |
| دسته | فیزیک |
| فرمت کتاب | pdf – قابل تبدیل به سایر فرمت ها |
| حجم فایل | 45 مگابایت |
آنتونی رابینز میگه : من در 40 سالگی به جایی رسیدم که برای رسیدن بهش 82 سال زمان لازمه و این رو مدیون کتاب خواندن زیاد هستم.
توضیحاتی در مورد کتاب
فیزیک بازی مقدمه ای بر ایده ها و تکنیک های مورد نیاز برای ایجاد محیط های گرافیکی سه بعدی واقعی است. به عنوان یک جلد همراه برای طراحی موتور بازی سه بعدی استاندارد صنعتی Dave Eberly، Game Physics رویکرد و قالب عملی مشابهی را به اشتراک میگذارد. دیو شامل شبیه سازی هایی برای معرفی مسائل کلیدی درگیر می شود و سپس به تدریج مفاهیم ریاضی و فیزیکی مورد نیاز برای حل آنها را آشکار می کند. او سپس تمام مبانی الگوریتمی را توصیف میکند و از نمونههای کد و کد منبع کار برای نشان دادن نحوه پیادهسازی آنها استفاده میکند که در مجموعه بزرگی از شبیهسازیهای فیزیکی به اوج خود میرسد. این کتاب به مسائل پیچیده و چالش برانگیزی میپردازد که سایر کتابها از آن اجتناب میکنند، از جمله دینامیک لاگرانژی، دینامیک بدن صلب، روشهای ضربه، تماس استراحت، مسائل تکمیلی خطی، اجسام تغییر شکلپذیر، سیستمهای فنر جرم، اصطکاک، حل عددی معادلات دیفرانسیل، پایداری عددی و رابطه آن با پایداری فیزیکی و روش های ادغام Verlet. دیو حتی زمانی را توصیف می کند که فیزیک واقعی ضروری نیست – و فیزیک هک شده این کار را می کند.
*CD-ROM با کد منبع C++ گسترده که از شبیه سازی فیزیکی پشتیبانی می کند. سیستم عامل ها و کامپایلرهایی که پشتیبانی می شوند: Windows 2000/XP (Visual C++ نسخه 6، 7.0، و 7.1)، لینوکس (g++ 3.x)، Macintosh OS 10.3 (Xcode، CodeWarrior 9)، SGI IRIX (Mips Pro 7.x) ، HP-UX (aCC) و Sun Solaris (g++ 3.x). این منبع با بسیاری از موتورهای بازی سازگار است، از جمله موتور جادوی وایلد، که کد منبع کامل آن گنجانده شده است.
*حاوی برنامه های کاربردی برای برنامه های سایه زن (OpenGL و DirectX)، از جمله تغییر شکل با جابجایی راس، پوست و استخوان برای انیمیشن اشیاء صاف، امواج موج دار اقیانوس با نور واقعی، جلوه های شکست، بازتاب فرنل، و رنگین کمانی.
*موضوعات خاصی را پوشش می دهد که در جای دیگر یافت نمی شوند، مانند مسائل مکمل خطی و دینامیک لاگرانژ.
*شامل تمرین هایی برای استفاده آموزشی و مروری بر ریاضیات ضروری است.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.