خرید و دانلود فایل پاورپوینت کامل رازی جاویدان از شهدای غواص و گمنام والفجر ۸ در راهیان نور
خرید و دانلود فایل پاورپوینت کامل رازی جاویدان از شهدای غواص و گمنام والفجر ۸ در راهیان نور قیمت اصلی 156,825 تومان بود.قیمت فعلی 139,500 تومان است.
بازگشت به محصولات
خرید و دانلود فایل پاورپوینت کامل شاه در کلبه دهقان
خرید و دانلود فایل پاورپوینت کامل شاه در کلبه دهقان قیمت اصلی 156,825 تومان بود.قیمت فعلی 139,500 تومان است.
📥 ترافیک اینترنت مصرفی جهت دانلود فایل‌ها در الی فایل، به‌صورت نیم‌بها می باشد.
فقط اینقدر👇 دیگه زمان داری با تخفیف بخریش
00روز
08ساعت
48دقیقه
51ثانیه

خرید و دانلود نسخه کامل کتاب Designing Across Senses: A Multimodal Approach to Product Design

قیمت اصلی 163,000 تومان بود.قیمت فعلی 88,000 تومان است.

تعداد فروش: 69





عنوان فارسی

طراحی فراگیر حواس: رویکرد چندوجهی به طراحی محصول

عنوان اصلی Designing Across Senses: A Multimodal Approach to Product Design
ناشر O’Reilly Media
نویسنده Christine W. Park; John Alderman
ISBN 9781491954249
سال نشر 2018
زبان English
تعداد صفحات 0
دسته طراحی: معماری
فرمت کتاب PDF – قابل تبدیل به سایر فرمت ها
حجم فایل 26 مگابایت
2 آیتم فروخته شده در 55 دقیقه
4 نفر در حال مشاهده این محصول هستند!
توضیحات

آنتونی رابینز میگه : من در 40 سالگی به جایی رسیدم که برای رسیدن بهش 82 سال زمان لازمه و این رو مدیون کتاب خواندن زیاد هستم.

توضیحاتی در مورد کتاب

این کتاب درباره چیست؟
از صفحه کلید، ماوس و صفحه لمسی گرفته تا دستیارهای صوتی و واقعیت مجازی، ما هرگز راه‌های بیشتری برای تعامل با فناوری نداشته‌ایم. حالت‌ها نامیده می‌شوند و به افراد اجازه می‌دهند ورودی را وارد کرده و خروجی را از دستگاه‌های خود دریافت کنند. این ورودی ها و خروجی ها اغلب با هم در مجموعه هایی برای ایجاد رابط های کاربری منسجم (UI) طراحی می شوند. این حالت‌ها نحوه کار حواس، عملکردهای شناختی و مهارت‌های حرکتی ما را نیز در مجموعه‌هایی به نام مدالیته منعکس می‌کنند. روش‌های انسانی بسیار طولانی‌تر از حالت‌های رابط ما وجود داشته‌اند و ما را قادر می‌سازند تا با دنیای فیزیکی تعامل داشته باشیم. دستگاه های ما تازه شروع به رسیدن به ما کرده اند. اکنون می‌توانیم بپریم و در اتاق‌های نشیمن خود حرکت کنیم تا با استفاده از ابزار جانبی ردیابی حرکت مایکروسافت، Kinect، یک بازی انجام دهیم. می‌توانیم از دومینو بخواهیم با استفاده از آمازون اکو پیتزا تحویل دهد.

ما اغلب از چندین مدالیت با هم در فعالیت‌های روزانه خود استفاده می‌کنیم، و وقتی دستگاه‌های ما می‌توانند همین کار را انجام دهند، رابط کاربری چندوجهی در نظر گرفته می‌شوند. بیشتر رابط‌های کاربری در حال حاضر چند وجهی هستند، اما از آنجایی که بسیار آشنا هستند، تمایلی به این نداریم که به آن‌ها اینطور فکر کنیم. در واقع، تقریباً تمام محصولات و محیط های طراحی شده چندوجهی هستند. دری را می‌بینیم و در آن را می‌کوبیم، منتظریم تا باز شود یا کسی از داخل بشنود که در آن کیست. ما از انگشتان خود برای تایپ روی صفحه کلید استفاده می کنیم و کاراکترهایی را می بینیم که جلوی چشمانمان روی صفحه ظاهر می شوند. ما یک سوال از سیری می‌پرسیم و شکل موج اسیلوسکوپ‌مانند را می‌بینیم تا بدانیم شنیده می‌شویم. ما یک تماس تلفنی دریافت می کنیم و لرزش را احساس می کنیم، آهنگ زنگ را می شنویم و نام شخص را روی صفحه روبروی خود می بینیم. ما یک بازی ویدیویی انجام می دهیم و غرق در اطلاعات حسی از صفحه نمایش، بلندگوها و کنترلر شوک رامبل در دستانمان هستیم.

محصولات چند وجهی حالت های رابط مختلف را به طور منسجم با هم ترکیب می کنند. آن‌ها به ما اجازه می‌دهند فناوری را به همان شیوه‌ای که زندگی روزمره‌مان را تجربه می‌کنیم، تجربه کنیم: در سراسر حواس. طراحی چندوجهی خوب به ما کمک می کند تا روی کاری که انجام می دهیم متمرکز بمانیم. طراحی چندوجهی بد ما را با تعاملات ناشیانه یا از هم گسیخته و اطلاعات نامربوط منحرف می کند. این ما را از تجربیات شخصی خود به روش هایی که در بهترین حالت آزاردهنده و در بدترین حالت خطرناک هستند بیرون می کشد.

همانطور که فناوری در زمینه ها و فعالیت های بیشتری در زندگی ما گنجانده شده است، انواع جدیدی از رابط ها به سرعت در حال ظهور هستند. طراحان محصول و تیم‌های آنها به چالش کشیده می‌شوند تا روش‌ها را در ترکیب‌های جدید برای محصولات جدید در دسته‌های نوظهور ترکیب کنند. از آنها خواسته می شود که روش های جدیدی را به تعداد روزافزون دستگاه هایی که ما هر روز استفاده می کنیم اضافه کنند. این کتاب رویکردی برای طراحی تعاملات چندوجهی به این تیم ها ارائه می دهد. عوامل انسانی تجربیات چندوجهی را توصیف می کند، که از حواس شروع می شود و چگونه از آنها برای تعامل با اطلاعات فیزیکی و دیجیتالی استفاده می کنیم. سپس این کتاب فرصت های ارائه شده توسط انواع مختلف محصولات چندوجهی و روش های توسعه و طراحی آنها را بررسی می کند. پیروی از این رویکرد، تجربیات چندوجهی را برای کاربران شما ایجاد می کند. شما قادر خواهید بود محصولات موفقی ارائه دهید که اعتماد را جلب می کند، نیازها را برآورده می کند و باعث لذت می شود.

چه کسی باید این کتاب را بخواند
این کتاب برای طراحانی است که در حال توسعه یا تغییر محصولات با حالت های رابط جدید هستند و کسانی که می خواهند. دانش، مهارت‌ها و رویکردهای مبتنی بر صفحه‌نمایش گذشته را به موج بعدی دستگاه‌ها و فناوری‌ها گسترش می‌دهد. این کتاب همچنین به تیم‌هایی کمک می‌کند که محصولات را در محیط‌ها و رفتارهای فیزیکی گسترده‌تر ادغام می‌کنند. حواس و شناخت پایه و اساس تمام تجربیات انسانی هستند و درک آنها به ترکیب موفقیت آمیز زمینه ها و فعالیت های فیزیکی و دیجیتالی کمک می کند. در نهایت، این برای هر کسی است که می خواهد محصولات و خدمات بهتری ایجاد کند. حواس ما دروازه ای به سوی غنا، تنوع، لذت و معنا در زندگی ما هستند. دانستن نحوه کار آنها کلید ارائه تجربیات عالی است.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “خرید و دانلود نسخه کامل کتاب Designing Across Senses: A Multimodal Approach to Product Design”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *