خرید و دانلود کتاب دایره‌المعارف تصویری هواپیماها، تانک ها و کشتی های جنگی
خرید و دانلود کتاب دایره‌المعارف تصویری هواپیماها، تانک ها و کشتی های جنگی قیمت اصلی 1,500,000 تومان بود.قیمت فعلی 279,000 تومان است.
بازگشت به محصولات
خرید و دانلود دانلود دوره آموزش ویدیویی ویولن
خرید و دانلود دانلود دوره آموزش ویدیویی ویولن قیمت اصلی 3,500,000 تومان بود.قیمت فعلی 1,390,000 تومان است.
فقط اینقدر👇 دیگه زمان داری با تخفیف بخریش
00روز
13ساعت
43دقیقه
06ثانیه

خرید و دانلود کتاب نظریه سرگرمی برای طراحی بازی

قیمت اصلی 1,500,000 تومان بود.قیمت فعلی 279,000 تومان است.

تعداد فروش: 52

1 آیتم فروخته شده در 55 دقیقه
3 نفر در حال مشاهده این محصول هستند!
توضیحات

آنتونی رابینز میگه : من در 40 سالگی به جایی رسیدم که برای رسیدن بهش 82 سال زمان لازمه و این رو مدیون کتاب خواندن زیاد هستم.

مجموعه کامل شامل کتاب اصلی، خلاصه فارسی، پادکست‌های صوتی توضیح هر فصل و ویدیوهای آموزشی فارسی

دانلود کتاب Theory of Fun for Game Design

عنوان کتاب به انگلیسی:

Theory of Fun for Game Design

سال انتشار: 2013  |  300 صفحه  |  حجم فایل: 106 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
نویسندهRaph Koster
ناشرO’Reilly Media
ISBN10:1449363210
ISBN13:9781449363215

توضیحات کتاب

Now in full color, the 10th anniversary edition of this classic book takes you deep into the influences that underlie modern video games, and examines the elements they share with traditional games such as checkers. At the heart of his exploration, veteran game designer Raph Koster takes a close look at the concept of fun and why it’s the most vital element in any game.
Why do some games become boring quickly, while others remain fun for years? How do games serve as fundamental and powerful learning tools? Whether you’re a game developer, dedicated gamer, or curious observer, this illustrated, fully updated edition helps you understand what drives this major cultural force, and inspires you to take it further.
You’ll discover that:
Games play into our innate ability to seek patterns and solve puzzles
Most successful games are built upon the same elements
Slightly more females than males now play games
Many games still teach primitive survival skills
Fictional dressing for modern games is more developed than the conceptual elements
Truly creative designers seldom use other games for inspiration
Games are beginning to evolve beyond their prehistoric origins

توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)

اکنون به رنگ کامل ، نسخه دهمین سالگرد این کتاب کلاسیک شما را به تأثیراتی که زیربنای بازی های ویدیویی مدرن است ، می کند و عناصری را که آنها با بازی های سنتی مانند چکرز به اشتراک می گذارند ، بررسی می کند.در قلب اکتشافات خود ، راف کوستر ، طراح بازی کهنه کار ، نگاهی دقیق به مفهوم سرگرمی و اینکه چرا این مهمترین عنصر در هر بازی است ، می اندازد.
چرا برخی از بازی ها به سرعت کسل کننده می شوند ، در حالی که برخی دیگر سالها سرگرم کننده هستند؟چگونه بازی ها به عنوان ابزار یادگیری اساسی و قدرتمند عمل می کنند؟این که آیا شما یک توسعه دهنده بازی ، گیمر اختصاصی یا کنجکاو Observer هستید ، این نسخه مصور و کاملاً به روز شده به شما کمک می کند تا درک کنید که این نیروی فرهنگی بزرگ چه چیزی را هدایت می کند ، و به شما الهام می دهد تا آن را بیشتر کنید.
متوجه خواهید شد که:
بازی ها در توانایی ذاتی ما در جستجوی الگوهای و حل معماها بازی می کنند
بیشتر بازی های موفق بر روی همان عناصر ساخته شده اند
کمی بیشتر از مردان از مردان در حال حاضر بازی می کنند
بسیاری از بازی ها هنوز مهارت های بقا ابتدایی را آموزش می دهند
پانسمان داستانی برای بازی های مدرن بیشتر از عناصر مفهومی توسعه یافته است
واقعاً طراحان خلاق به ندرت از بازی های دیگر برای الهام استفاده می کنند
بازی ها شروع به تحول فراتر از ریشه های ماقبل تاریخ خود می کنند

توجه کنید که این محصول به صورت فایل دانلودی است و نه کتاب کاغذی.
به هنگام خرید به زبان درج شده برای کتاب حتما توجه کنید. به صورت معمول در اکثر موارد زبان کتاب فارسی نیست.

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “خرید و دانلود کتاب نظریه سرگرمی برای طراحی بازی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *