

خرید و دانلود نسخه کامل کتاب Engaging Learning: Designing e-Learning Simulation Games (Pfeiffer Essential Resources for Training and HR Professionals)
68,500 تومان قیمت اصلی 68,500 تومان بود.31,000 تومانقیمت فعلی 31,000 تومان است.
تعداد فروش: 66
عنوان فارسی |
یادگیری جذاب: طراحی بازیهای شبیهسازی یادگیری الکترونیکی (منابع ضروری فایفر برای متخصصان آموزش و منابع انسانی) |
---|---|
عنوان اصلی | Engaging Learning: Designing e-Learning Simulation Games (Pfeiffer Essential Resources for Training and HR Professionals) |
ناشر | |
نویسنده | Clark N. Quinn |
ISBN | 0787975222, 9780787979799 |
سال نشر | |
زبان | English |
تعداد صفحات | 241 |
دسته | آموزشی |
فرمت کتاب | pdf – قابل تبدیل به سایر فرمت ها |
حجم فایل | 2 مگابایت |
آنتونی رابینز میگه : من در 40 سالگی به جایی رسیدم که برای رسیدن بهش 82 سال زمان لازمه و این رو مدیون کتاب خواندن زیاد هستم.
توضیحاتی در مورد کتاب
یادگیری زمانی در بهترین حالت خود قرار می گیرد که هدف گرا، زمینه ای، جالب، چالش برانگیز و تعاملی باشد. همین ویژگیهای برنده، بهترین بازیهای رایانهای را نیز تعریف میکنند، که نشان میدهد مؤثرترین تجربیات یادگیری نیز جذاب هستند. یادگیری می تواند و باید سرگرم کننده سخت باشد! چالش این است که با آنچه برای طراحی تجربیات یادگیری لازم است که مخاطبان شما را هیجان زده کند، در تماس باشید. یادگیری جذاب یک راهنمای بسیار مورد نیاز برای آموزش متخصصانی ارائه می دهد که می خواهند برنامه های یادگیری موثر و جذاب ایجاد کنند. Clark N. Quinn، یک طراح سیستم یادگیری، چارچوب منحصر به فردی را برای همسویی سیستماتیک عناصر کلیدی یادگیری و تعامل با یک فرآیند طراحی اثبات شده برای بازی های یادگیری الکترونیکی ارائه می دهد. این راهنمای پیچ و مهره، که هم مبتنی بر تحقیق و هم مبتنی بر تجربه است، ابزارهای مورد نیاز برای تبدیل تجربیات یادگیری از مزاحم به سرگرم کننده را ارائه می دهد. یادگیری جذاب راهنمای عملی برای طراحی برنامههای یادگیری و بهویژه بازیهای شبیهسازی است که درگیر و آموزش میدهند—نوعی یادگیری که ما نیاز داریم. این کتاب که با مطالعات موردی نشان داده شده است، به مربیان و طراحان آموزشی آنچه را که برای ایجاد بازیهای آموزش الکترونیکی باید بدانند نشان میدهد و نحوه انجام آن را با بودجه و برنامه زمانی پیشنهاد میکند. یادگیری جذاب همچنین نشان میدهد که چرا این فرآیند میتواند نرخ تکمیل را بهبود بخشد و نظرات تحسینآمیز زبانآموزان را جلب کند. با استفاده از این فرآیند انقلابی، حتی بیتجربهترین مربیان یا طراحان آموزشی نیز میتوانند با طراحی شبیهسازی یا یادگیری بازیهای خود، احساس اطمینان کنند. این کتاب یک مدل طراحی آموزشی پیشرفته را معرفی می کند معیارهای ایجاد تجربیات یادگیری معنادار را توضیح می دهد. تجربه فرآیند طراحی جدیدی را برای شبیهسازی و یادگیری الکترونیکی تعریف میکند. در مورد استفاده از رسانه، عملشناسی تولید، و نگرانیهای بودجهای که مخاطبان مختلف را در خود جای میدهد بحث میکند. Engaging Learning به شما اجازه میدهد تا در جریان آنچه مردم در مورد یادگیری میگویند قرار بگیرید. در کنفرانس ها، به دنبال صحبت هایی در مورد استفاده از ارائه های نمایشی، حفظ انگیزه در زبان آموزان و ارزش خنداندن زبان آموزان باشید. کتابها، مجلات تجاری، و مقالات مجلات را بخوانید – هر چیزی که میتوانید پیدا کنید. به همین ترتیب، ببینید چه چیزهایی در مورد تفریح گفته می شود. و البته خودتان هم خوش بگذرانید. همانطور که قبلا ذکر شد، اکنون مجوز خواندن رمان، تماشای فیلم و بازی کردن را دارید.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.