خرید و دانلود نسخه کامل کتاب A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender
65,500 تومان قیمت اصلی 65,500 تومان بود.28,000 تومانقیمت فعلی 28,000 تومان است.
تعداد فروش: 70
| عنوان فارسی | راهنمای کامل برای تقلب شخصیت برای بازی ها با استفاده از Blender |
|---|---|
| عنوان اصلی | A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender |
| ویرایش | 1 |
| ناشر | CRC Press |
| نویسنده | Armin Halac |
| ISBN | 9781032203119, 9781003263166 |
| سال نشر | 2023 |
| زبان | English |
| تعداد صفحات | 297 |
| دسته | هنرهای گرافیکی |
| فرمت کتاب | pdf – قابل تبدیل به سایر فرمت ها |
| حجم فایل | 162 مگابایت |
آنتونی رابینز میگه : من در 40 سالگی به جایی رسیدم که برای رسیدن بهش 82 سال زمان لازمه و این رو مدیون کتاب خواندن زیاد هستم.
توضیحاتی در مورد کتاب
این کتاب یک راهنمای جامع برای استفاده از Blender برای ایجاد ریگ شخصیتها برای بازیها، تجزیه و تحلیل تکنیکهای ابزار و تکنیکهای تقلب به قطعاتی است که به راحتی قابل هضم هستند. این کتاب تمام ابزارهای مورد نیاز برای تبدیل از یک مدل کاراکتر ایستا به یک ریگ بازی آماده، با کیفیت بالا و با اجرای سریع را فراهم میکند.
این کتاب نوشته شده تا در دسترس باشد و دنبال کردن آن آسان باشد، این کتاب نظریه تقلب شخصیت را پوشش میدهد. که توسط نمونههای استاندارد صنعت در مورد نحوه اعمال این نظریه در ریگ شخصیتها برای بازیهای ویدیویی پشتیبانی میشود. این استدلال استدلال پشت تصمیمات تقلب را نشان می دهد که به دنبال آن دستورالعمل ها و مثال هایی در مورد نحوه به کارگیری آن دانش در ایجاد دکل وجود دارد. این کتاب شامل فصلهایی است که بر تکنیکهای تغییر شکل شخصیت تمرکز میکند که کیفیت بصری مدل را افزایش میدهد و متعاقباً انیمیشن و بازی در آن مورد استفاده قرار میگیرد.
این کتاب برای کسانی که انیمیشن بازیها را مطالعه میکنند خواندنی حیاتی خواهد بود. همچنین هنرمندان تقلبی، انیماتورهای شخصیت، هنرمندان مدلینگ، انیماتورهای فنی، و هنرمندان تکنیکی در مراحل اولیه کار.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.