خرید و دانلود نسخه کامل کتاب Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment: Third International Conference, TIDSE 2006, Darmstadt, Germany, December 4-6, 2006. Proceedings
143,000 تومان قیمت اصلی 143,000 تومان بود.68,000 تومانقیمت فعلی 68,000 تومان است.
تعداد فروش: 76
| عنوان فارسی |
فن آوری های داستان پردازی و سرگرمی دیجیتال تعاملی: سومین کنفرانس بین المللی ، TIDSE 2006 ، Darmstadt ، آلمان ، 4-6 دسامبر 2006. مجموعه مقالات |
|---|---|
| عنوان اصلی | Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment: Third International Conference, TIDSE 2006, Darmstadt, Germany, December 4-6, 2006. Proceedings |
| ویرایش | 1 |
| ناشر | Springer-Verlag Berlin Heidelberg |
| نویسنده | Mark O. Riedl, Andrew Stern (auth.), Stefan Göbel, Rainer Malkewitz, Ido Iurgel (eds.) |
| ISBN | 3540499342, 9783540499343 |
| سال نشر | 2006 |
| زبان | English |
| تعداد صفحات | 386 |
| دسته | کنفرانس ها و همایش های بین المللی |
| فرمت کتاب | pdf – قابل تبدیل به سایر فرمت ها |
| حجم فایل | 19 مگابایت |
آنتونی رابینز میگه : من در 40 سالگی به جایی رسیدم که برای رسیدن بهش 82 سال زمان لازمه و این رو مدیون کتاب خواندن زیاد هستم.
توضیحاتی در مورد کتاب
این کتاب درسی حاوی مجموعه مقالات سومین کنفرانس بینالمللی فناوریها برای داستانگویی و سرگرمی دیجیتال تعاملی (TIDSE 2006) است. مشارکتها در شش بخش دستهبندی میشوند که شامل موضوعاتی مانند شخصیتهای مجازی، داستاننویسی، سیستمهای روایی و نمونههایی از کاربرد آنها است. در طول سالهای اخیر، داستانسرایی دیجیتال تعاملی بهعنوان یک موضوع جستجوی پررونق تکامل یافته است و رشتههای سابقاً از هم گسیخته ناشی از هنر و علوم انسانی و همچنین علوم رایانه را در کنار هم قرار داده است. موضوع این کتاب البته به شدت با مفهوم «قصه سرایی» مرتبط است که از زمان اولیه بشر به عنوان وسیله ای مؤثر برای انتقال دانش و ارزش های اجتماعی مورد استفاده قرار گرفته است. همچنین سعی میکند پلی بین گرایشهای آکادمیک فعلی ایجاد کند، برای مثال، با بررسی و رسمیسازی جنبههای روایی بازیهای رایانهای، و با پیشرفتهای آن برای طراحی تجربهمحور تعامل انسان و رسانه بهطور کلی. با شروع یک کارگاه علمی در سطح ملی در سال 2000، گروه داستانگویی دیجیتال در ZGDV دارمشتات، TIDSE، کنفرانس بینالمللی فناوریها در داستان سرایی و سرگرمی دیجیتال تعاملی را آغاز کرد. TIDSE 2003، TIDSE 2004 و TIDSE 2006 این مجموعه را ادامه دادند و آخرین نتایج تحقیقاتی و نشانه هایی را برای استفاده از آن در برنامه های سرگرمی ارائه کردند.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.