خرید و دانلود نسخه کامل کتاب Robot Play for All: Developing Toys and Games for Disability
149,000 تومان قیمت اصلی 149,000 تومان بود.74,000 تومانقیمت فعلی 74,000 تومان است.
تعداد فروش: 65
| عنوان فارسی |
ربات بازی برای همه: توسعه اسباب بازی ها و بازی هایی برای معلولیت |
|---|---|
| عنوان اصلی | Robot Play for All: Developing Toys and Games for Disability |
| ناشر | Springer |
| نویسنده | Andrea Bonarini, Serenella Besio |
| ISBN | 303105041X, 9783031050411 |
| سال نشر | 2022 |
| زبان | English |
| تعداد صفحات | 292 |
| دسته | تعلیم و تربیت |
| فرمت کتاب | pdf – قابل تبدیل به سایر فرمت ها |
| حجم فایل | 6 مگابایت |
آنتونی رابینز میگه : من در 40 سالگی به جایی رسیدم که برای رسیدن بهش 82 سال زمان لازمه و این رو مدیون کتاب خواندن زیاد هستم.
توضیحاتی در مورد کتاب
این کتاب راهنمای جامعی برای طراحی ربات های بازی و تجربیات مربوط به بازی ارائه می دهد. بازی یک فعالیت طبیعی برای ایجاد و بهبود تواناییها است و به ویژه برای افراد دارای معلولیت مهم است. بسیاری از عوامل اجتماعی، فیزیکی و فرهنگی ممکن است کودکان معلول را از لذت کامل از بازی به عنوان همسالان خود بازدارد. روباتهای خودمختار با ویژگیهای خاص میتوانند تجربه لودیک را تقویت کنند، پیامدهایی برای شخصیت بازی و ارائه فرصتهای مرتبط با استقلال و حرکت فیزیکی، ماهیت رباتها. بنابراین، معرفی آنها به بازی، برای همه، به ویژه افراد دارای معلولیت، امکانات جدیدی برای توسعه توانایی ها، بهبود وضعیت عمومی، مشارکت در زمینه های اجتماعی و همچنین حمایت از متخصصان در نظارت بر پیشرفت فراهم می کند.
این کتاب چارچوبی را برای طراحی فعالیت های بازی با روبات ها ارائه می دهد که بیش از 20 سال تجربه در AIRlab – POLIMI ایجاد شده است. بخش 1 مفاهیم و ویژگی های بازی و نتایج تحقیقات در مورد بازی کودکان با انواع مختلف آسیب ها را معرفی می کند. بخش 2 بر روی پیاده سازی روبات هایی که قادر به بازی هستند تمرکز دارد. طراحی فعالیتهای بازیگوش و همچنین ویژگیهای لازم برای مفید بودن آنها هم در بازی عمومی و هم در فعالیتهایی که شامل محدودیتهای مرتبط با ناتوانی هستند، مورد بحث قرار میگیرد. در قسمت 3، چارچوب تعریف شده برای تجزیه و تحلیل احتمالات مربوط به روبات های موجود در بازار اسباب بازی، روبات های توسعه یافته در آزمایشگاه های تحقیقاتی و روبات هایی که در آینده توسعه خواهند یافت، استفاده می شود. هدف این کتاب این است که به توسعه دهندگان، مراقبان و کاربران مجموعه ای از ابزارهای روش شناختی برای انتخاب، کاوش، و طراحی فعالیت های بازی فراگیر که ربات ها نقش اصلی را ایفا می کنند، ارائه دهد.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.